Das Game wurde von der Friedrich-Naumann-Stiftung für die Freiheit mit Sitz in Myanmar in Auftrag gegeben, um liberale Werte unter Universitätsstudenten zu fördern.
Die Spieler:innen befreien versklavte Menschen, indem sie in 20 Levels ihre Freiheiten ausüben: Gedanken- und Meinungsfreiheit, Bewegungsfreiheit, Vereinigungsfreiheit, Tauschfreiheit und die Fähigkeit, gemeinsam Probleme zu lösen.
Die Game-Levels sind als Rätsel angelegt, erfordern strategisches Denken und steigen im Schwierigkeitsgrad progressiv an.
Die Spieler:innen werden nicht gezwungen, über Liberalismus innerhalb des Spiels zu interagieren. Allerdings bietet die Interaktion mit liberalen Texten zusätzliche Vorteile: Power-Ups, Wiederholungen, Verlängerung der Interaktionszeit und Wiederholungsversuche (simulierter Free-to-Play-Mechanismus).
Das Spiel steht auf der Website zum Download bereit.
Weitere Aktionen rund um das Spiel und seine Promotion sind derzeit auf Eis gelegt, bis sich die politische Situation in Myanmar verbessert.
KUNDE
Friedrich Naumann Stiftung für die Freiheit in Thailand und Myanmar Offices (2019, 2020)
DESIGN UND ENTWICKLUNG
Enrique Perez (Konzept, Gameplay-Design, Level-Design)
Shock Studios (Entwicklung, Grafiker, Programmierung, Level-Design, narratives Design, narrative)
Friedrich-Naumann Stiftung für die Freiheit (Inhalt)