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Bullying Cells – JUEGO CASUAL PARA MÓVILES SOBRE EL ACOSO ESCOLAR (2015)

En «Bullying Cells», las células rojas intimidan a las células de otros colores. La jugadora o jugador tiene que mantener las células en movimiento y a las células rojas alejadas para evitar el acoso hacia otras células. Las células que sean acosadas varias veces huyen o mueren, lo que significa perder el juego. Pero el jugador también puede agrupar 3 células del mismo color para influenciar y «digerir » a la célula roja y transformarla en una célula que no acosa. 

Los jugadores pueden progresar en el juego y experimentar un reto cada vez mayor al ir evitando el acoso constante de las células rojas y transformándolas en células que no acosen. El juego ofrece velocidad y estrategia, lo que entretiene a los jugadores y hace que quieran jugar más y más.

CONTRIBUCIÓN

  • INVESTIGACIÓN para entender el tema;
  • DISEÑO DEL JUEGO Y LUDIFICACIÓN: conceptualización del juego, validación del concepto y pruebas de usuario.

IMPLEMENTACIÓN

Presentado en varios eventos y festivales. 

Parte de un proyecto de investigación sobre serious games, con la intención de producir juegos entretenidos con mensajes políticos y sociales, que permitieran jugar de manera estratégica y atrajeran a los jugadores a jugar más de una vez. Financiado por la Unión Europea como parte del programa «Art and Civic Media» de la Innovations Inkubator, Universidad Leuphana, 2015.

CRÉDITOS

DISEÑO & DEVELOPMENT 

  • Enrique Perez (idea original, diseño de concepto y producción)
  • Sonia Fizek (diseño de concepto)
  • Felix Herbst (diseño de interacciones, programación y diseño gráfico )
  • Paul Kirsten (diseño de interacciones, programación y diseño gráfico)
  • Christian Freitag (sonido, diseño de interacciones y diseño gráfico)

Parte de un proyecto de investigación sobre serious games, con la intención de producir juegos entretenidos con mensajes políticos y sociales, que permitieran jugar de manera estratégica y atrajeran a los jugadores a jugar más de una vez. Financiado por la Unión Europea como parte del programa «Art and Civic Media» de la Innovations Inkubator, Universidad Leuphana, 2015.